Minecraft Java Edition マルチプレイサーバー 略称:間宮、まみや鯖 

ルール

下記の2点をお守り頂けましたら、後は自由にお過ごし下さい><☆

迷惑行為をしないで下さい。

チート、マクロ、スパム、悪質な土地確保、高負荷な行為、キー入力しながら放置、許可MOD以外の使用、メインワールドでのブランチマイニング 等

参加対象年齢は14才以上17才以上推奨です。

オトナの社交場、まんまみーや!ボーイやガールは背伸びして!

 

補足事項

「まんまみーや」の方針は簡単簡潔。「人様に迷惑を掛けなければ、大丈夫!」
大抵のことはマナーによって、環境作りが行えると考えています。
しかしながら、マルチサーバー独特の要素「土地保護」と「高負荷」については
補足が必要と考え、補足として下記に記載いたします。

土地保護について

下記に当たる土地保護・建造物は予告無しに撤去させて頂くことがあります。
  • メインサーバーの最終ログイン後15日以上経過した土地保護と建造物(経過日数はdynmapで確認できます)
  • 内環状道路内側で7日以上手つかずの土地保護(建築完了除く)
  • 未保護での建造物
迷惑行為禁止のルールに基づき、下記のように悪質な保護には処置を行います。
  • 南北・東西・環状線道路に沿ってひたすら長い保護
  • 他人の保護区画の三方以上を囲う
  • 1万マス以上の仮抑え(内環状線の内側のみ、外側はOK!) …等

高負荷な行為

常に演算が掛かるモノは常に負荷が掛かって、増えすぎると高負荷によるラグが発生してしまいます。
多用するとサーバー全体にラグが発生する行為が存在する、ということをまずはご認識ください。
とはいえ初プレイ直後からそのような行為ができるわけではありませんので、ご安心ください。

まずはサッと読んでいただいて、ホッパーや額縁が入手できたり、
多くのMOBを飼育するようになった頃に、もう一度読み返してみてください。
これだけ覚えて4要素!連動、挙動、ホッパー、額縁
連動:回路・機構の連続動作
動作OFFチェック、ヨシ!動きっぱなしの回路や機構は原則NGです。
作るモノが複雑だと感じたら、まずはOPにご相談ください。
ex)TT:不使用時に沸きつぶしすればOK! ▲ロック回路:要相談 常に水流変化する回路:原則NG 等
挙動:MOBの運動
他のMOBと接触したり、水面にぷかぷかする挙動は負荷に繋がりますので、なるべく避けてください。
(裏では挙動の複雑な演算がされているのだ…。)
ex)常に接触し合うほどの過密配置、過度に水に浮かべる行為
ホッパー
非常に便利ですがサーバー的にはやっかいで、常にアイテムを吸おうと演算をしています。
開口部は水流とか使って出来るだけ1つにまとめ、不要なお口は、できるだけ”かまど”で蓋をしてあげてください。
(かまど・チェスト以外は効果がないようだ…。)
額縁
この子もホッパーと同じで、常にアイテムがくっついているかどうかの演算をしています。
装飾以外での使用はゴメンナサイ><
<制限機能>
MOB
5x5ブロックに25以上、16x16ブロックに40以上配置すると古いMOBから消えてしまいます。
村人を扱う場合、ほんとに気をつけてください。(地下の沸きつぶし、MOB侵入対策等)
ホッパー
40x40ブロックに50個、100x100ブロックに60個以上置けなくなっています。
※不必要に制限ギリギリまで置くのはやめてください。

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